A primeira patente é sobre um sistema de controle que usa o polegar da mão para identificar comandos de movimento, como andar pelos cenários dos jogos; a segunda patente chama-se “Power Glove”, uma luva que capta detalhadamente cada movimento das mãos através de sensores espalhados por sua superfície, simulando, por exemplo, o controle de uma arma de fogo; e a terceira patente trata do estudo de sistemas e métodos para prover respostas a um usuário enquanto ele interage com conteúdo, com o objetivo dar utilidade para as tecnologias na realidade virtual.
Diante das patentes, estima-se que essas tecnologias possam aparecer em breve, considerando que o PlayStation VR deve ser revelado no dia 15 de março.
Fonte: NeoGaf
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